快捷搜索:

从Oculus Quest了解VR设备的现状

Facebook将于明年发售的下一代无线自力VR头显Oculus Quest间隔Oculus Rift的宣布已经有三年了。到今朝为止,Oculus头显的销量还不到200万部,而且贩卖速率彷佛正在放缓。

造成这种征象的一个缘故原由是VR技巧并没有像人们预期中那样快速地进步。纵然在Quest进入市场之后,Rift仍将是Oculus VR头显中的高端设备,这是科技产品的一种不合平常的状态,平日3年前的设备早应该黯然掉色而被淘汰了。毋庸置疑,Quest无疑是全部行业的一大年夜进步。然而,它也显示了VR可能在未来几年存在的局限性。

Oculus Quest最大年夜的进步是开脱了高端VR头显牵绊用户的电缆。因为所有硬件和软件都包孕在设备本身中,是以用户不再必要像应用Rift或HTV Vive那样,将VR头显与谋略机连接。

作为无线VR体验的一部分,Quest头显面板上应用了四个广角摄像头对手柄进行追踪,从头显外部的传感器到内置的传感器,业内称之为inside-out内向外跟踪。头显将识别并映射用户周围的真实天下工具,并确定手柄的移动要领,以构建用户看到的虚拟天下。

从理论上讲,这意味着Quest用户可以自由移动,设备能够在他们碰到墙壁或桌子之前发出警告。Facebook表示Quest将供给Rift同级其余VR体验,它将为用户带来完全的身临其境,而不仅仅是像Oculus Go这样的360度视频不雅看设备。然而,在Quest中可能存在阻碍高质量VR的一些身分,并且内向外跟踪系统可能是此中之一。

坦率地说,今朝Quest的谋略能力与PC尚且存在差距,更不用说Quest 399美元的价格了,零丁的VR品德显卡售价便能跨越399美元,Quest是基于高通的骁龙835芯片设计的。 等Quest正式宣布时,骁龙835的推出光阴已经跨越两年了,这意味着Quest将无法拥有最新PC的功能,这将限定其图形质量以致游戏运行能力。

为了增补这一点,内容制作者可能不得不针对Quest平台从新打造与之适配的VR利用,从而为用户供给质量相对低然则稳定的体验。 纵然在Quest宣布之后,Facebook也会将Rift保留在产品列表中,这是由于Rift仍将是Oculus体验最佳的头显。

与Rift或Vive的outside-in跟踪比拟,Quest的inside-out跟踪功能也带来下场限。头显上的四个摄像头将无法捕获完备的360度定位,是以假如用户在其逝世后移动节制器,设备可能会掉去跟踪,Oculus的开拓工程师Gabor Szauer也承认了这一点。微软的头显应用inside-out跟踪技巧,游戏中会发生异常显着的跟踪问题,有些盲点会让节制器从视线中消掉。Quest必要有效地办理这个问题,否则破费者可能并不会买账。

无论若何,Quest都是VR向前迈出的紧张一步,它开脱了愚蠢的电线,并且由于它399美元的价格很有吸引力。然则,它不会是机能最佳的VR头显。这可能会限定设备的上风,由于早期的VR玩家已经拥有更好的头显了,新破费者可能还没有筹备好用入手一部VR设备。

今朝,VR头显的迭代受限于为体验供给动力的芯片尺寸和功耗。鉴于此,Quest可能在一段时期内是VR头显中最有竞争力的产品了。

您可能还会对下面的文章感兴趣: